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ど こ か で お こ っ た 不 思 議 な 話 。 だ れ か が 喰 わ れ た 不 気 味 な 話 。 だ あ れ も 知 ら な い ヤ ツ ラ の 話 。
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10/04「Environment いれものを選んでみよう」
7/20ジムメンバーに"Jtmoa"参入
7/14「Environment いれものを節約しよう」
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2007.03.21 Wed
ルール:基本的にLv1シングルの3or6匹。

サイトごとにローカルルールがあり、特に出場可能個体には大きな差異があることが多い。
しかし、Lv1であるのでステータスは種族値が近似であれば同じであることが多い。
以下に種族値とステータスの関連を示す。なお、努力値は入れてはいけない(考察しない)ものとする。

種族値   ステータス

250~255 HP=16、その他=10
235~249 HP=15~16、その他=9~10(個体値で変動)
200~234 HP=15、その他=9
185~199 HP=14~15、その他=8~9(個体値で変動)
150~184 HP=14、その他=8
135~149 HP=13~14、その他=7~8(個体値で変動)
100~134 HP=13、その他=7
85~ 99 HP=12~13、その他=6~7(個体値で変動)
50~ 84 HP=12、その他=6
35~ 49 HP=11~12、その他=5~6(個体値で変動)
1~ 34 HP=11、その他=5


・基本的な出場可能ポケモンの分類
大前提としてLv1の状態が存在するポケモンであることが挙げられる。
その総数は242匹である。(手動勘定)

その内訳は、
2進化ポケモン(匹)
1進化ポケモン(匹)
0進化ポケモン(匹)
進化しないポケモン(匹)
である。

このうち、多くのルールでは2進化ポケモン、1進化ポケモンは出場が禁止されている。

・優位に戦う
先述の通りどの個体にもステータスに大きな差が認められないので、はじめから特定のステータスを引き上げる特性などが大きく作用する。

例「ヨガパワー」「ちからもち」「かそく」「ダウンロード」など

また、ノーダメージで能力上昇に成功した際も圧倒的優位に立つことができる。
2007.03.09 Fri
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2007.03.09 Fri
2007.03.08 Thu
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2007.03.06 Tue
ようこそ、GAMPジムへ。



『カイキシティ ポケモンジムリーダー Baton
 Zapped Zippy Zipper             』


「おーす! みらいのチャンピオン!
 ここのジムリーダーは 見ての通り 毒使い!
 但し とんでもない技を使うから 要注意だ。
 油断した奴から 倒されていくぞ!      」



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